ステータスリニューアルに向けてナイトとエルフのステータス考察

  • 2016.03.12 Saturday
  • 16:33
2016年3月16日、ついにステータスリニューアルがきます。

そこで、自分のキャラのLv79ナイトとLv77エルフのステータスをどうしようか考察していました。

自前で表計算を作って値を入力し、HPとMPは、KRのシミュレータを使って算出しました。
そのため、どこかが間違っているかもしれないですが、考え方の参考にはなるとは思います。
装備を公開していないので、参考程度に。

エルフは、現在は風ですが、SOFが手に入ったら火に変えようかなと思っています。
変えるとしても、3/16のステータスリニューアル後で、魔法を覚えたままで変更したいですね。

ナイト、火エルフ、風エルフともに、それぞれ3種類のステータスを考えてみました。

結果は以下です。

ステータスリニューアル


■Lv79ナイト
前半2つがおそらくお勧めのステータスで、3つ目がMR重視です。
MRは捨てがたいのですが、これにしちゃうと追加打撃が8も違ってきてしまうので、
やはりお勧めの前半2つのどちらかにしようと思いました。
1つ目と2つ目で、MRが16しかかわっていないので、それならHPが大きく変わる2つ目のCON型を選ぶことにしました。


■Lv77火エルフ
装備はナイトの装備を使いまわします。
装備がナイトと大きく違うのは鎧とTSぐらいです。
エルフがステータス完成するのは現状のレベルでは到底かないません。
そのため、中途半端になってしまっています。
1つ目のHPは捨てがたいですが、エルフにHPを求めてもしょうがないかなと思い、
2つめか3つ目で選択。
HP/MP/MRを比べてもどっこいどっこいな気がして、
だったら追加打撃が7も違うので、3つ目のSTR極振りを選択。


■Lv77風エルフ
HP/MP/MRともに、大して差が見えません。
1つ目と2つ目がおそらくお勧めステータス。
エルフにHPをそんなに求めてもしょうがないと思い、1つ目と2つ目で選択するとしたら2つ目となった。
3つ目として、2つ目のステータスを少し変え、INTに25を振るパターンを検討。チーズエルフ?
追加打撃が落ちるので攻撃力が多少下がるが、
INT25をキープすることによる魔法攻撃や支援もなかなかかと思い、3つ目で行くことにしました。


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